2015年4月28日,DOTA2 TEST版本进行了6.84版本更新,同时官网公布了新版本改动。诸多英雄进行了修改,同时增加了8个全新的道具,目前官方仍没有更新中文版本的补丁,小编为无论兄弟们带来第一时刻的翻译版本。请先睹为快吧
综合改动
根据双方经济差提供的击杀额外奖金降低25%
根据双方经验差提供的击杀额外经验降低40%
击杀近战小兵的金钱数由43减少到40(-7%)
远程小兵由48减少到45(-6.25%)
击杀英雄的基础经验金钱系数增加10%
击杀英雄奖励减少100分配到助攻奖励中(100/70/40/25/20对应1/2/3/4/5个英雄)。 如果你完成了单杀,那么你会得到和以前一样的赏金。
助攻奖励现在根据相关英雄的经济顺位来分配(+/-25%),如果3个英雄击杀了1个敌方英雄,原先每人额外获得200金,现在则根据经济顺位从低到高分别获得200+25%/200/200-25%。
助攻奖励现在根据被击杀英雄的经济顺位+/-20%,如果助攻奖励总额是600,如果被击杀英雄是最穷的,那奖励总额会减少20%至480,如果是最富的则增加20%至720。
买活不再禁用金钱收入,现在降低所有金钱收益的60%(包括助攻奖励),意味着你买活后击杀/助攻敌方英雄得到的奖金,包括由经济差获得的额外奖励,都会降低60% 。
近战兵营金钱奖励从175提升到275。
远程兵营金钱奖励从100提升到225。
中塔和高地塔的护甲从25降低到22。
额外近战小兵的出生时刻从17:30/34:00/50:30变成15:00/30:00/45:00。意味着15分钟时就多一个近战小兵了,而以前是17:30。
额外远程小兵的出生时刻从45:30变成45:00。
上路的小兵相遇点现在更靠近夜魇"安全线"(即一塔)
大黑龙金钱奖励从199降低到170。
小黑龙金钱奖励从50降低到40。
大蜥蜴金钱奖励从83降低到65。
大萨特金钱奖励从104降低到84。
大熊怪生活值从950降低到700。
大熊怪金钱奖励从65降低到50。
蓝胖怪金钱奖励从52降低到40。
重做了石头人:
石头人不再魔免
石头人现在有50%魔抗
石头人的护甲从2降低到0
石头人现在死掉会分裂成2个小石头人(拥有石头人30%的血量和攻击力,持续60秒)
石头人移动速度270提升到310
石头人(以及分裂后的小石头人)获得一个新技能: 投石(0.6秒晕,125伤害,30秒冷却,800施法距离),但它们不会自动释放(即是说玩家可以控制并使用,打野的时候不会被晕)。
调整了金钱/经验收益保持总量不变(石头人给32/42的金钱/经验,小石头人给13/23的金钱/经验)
被你控制的单位击杀的英雄现在会给你经验(例如熊灵、石头人、仆从等)。
近战攻击如果超过350范围会丢失(例如说小鹿的光环降低了攻速导致命中前已经跑开了350范围就会丢失)。
全阵营选择每轮选择时刻从40秒降低到35秒。
下面内容技能不再影响于远古单位(远古野、术士地狱火等):冰霜漩涡、法力虚空、狂战士的怒吼、血之祭祀、剑刃风暴、无敌斩、洪流、幽灵船、烟幕、残影、原始咆哮、裂地尖刺、竭心光环、榴霰弹、术士地狱火的献祭、粘性燃油、酒仙火熊猫的献祭、召唤飞弹、强袭飓风、电磁脉冲、混沌陨石、阳炎冲击、寒冰之墙、超震声波、脉冲新星、月蚀、弹幕冲击、照明火箭、暗影剧毒、折射、虫群、动能力场、静态风暴、星体游魂、回音重踏、压倒性优势、石化凝视、地之束缚、忽悠、激流、穿刺、烈火精灵、超新星、神秘之耀、黑暗契约、自杀攻击!、毁灭、邪恶净化、气运之末。
伤害格挡不再影响物理伤害的技能。
下面内容技能不再能够被格挡:反击螺旋,风暴之眼,锚击,鱼人碎击,不稳定化合物,暗影波,熊灵缠绕,Return(不知道是啥),回音践踏,地雷,自杀。
下面内容技能以前作为额外伤害而不是攻击的一部分,可以格挡2次,现在只有1次:暗影步、复仇、隐匿。
作为参考,这里有些以前被忽略的技能:野性之斧,驱使恶灵,酸性喷雾,剧毒之触,恶魔赦令,刺针扫射。
转向施法相关的难题被修复。
重做了物品沉默和被动禁用行为。
巫术不能禁被动了,同时影响的还有妖术、羊刀等 。
沉默不再禁用隐身。
治疗指环、虚无宝石、淬毒之珠现在从神秘商店被移至基地商店。
板甲、闪避护符、极限法球被移至神秘商店。
边路野店增加虚无宝石和智力斗篷。
现在神符的点击优先度比单位更高了。
属性面板悬停时会显示更详细的护甲数值。
修复一个买活增加复活时刻惩罚的难题, 之前如果你带盾死的话会重置这个惩罚复活时刻。
下面内容英雄不再限制购买碎骨锤/深渊之刃(然而他们仍然不能触发被动晕):裂魂人、虚空假面、斯拉达、巨魔战将。
HEROES
亚巴顿
回光返照可以在被控制的情形下主动施放了(和变体精灵的属性转换一样)
炼金术士
敌人现在能看到不稳定化合物的倒计时
不稳定化合物现在有了一个目标区域范围指示
贪婪使你从赏金符中获得4倍金钱
加入了阿哈利姆神杖效果,炼金可以将A杖直接施加给任意友方英雄小编认为一个额外buff,(英雄会获得自己的A杖效果)A杖会在经过中被消耗掉。A杖buff不能被叠加。炼金术士也可以对自己使用。
远古冰魄
寒冷之触的效果现在可以通过点击buff栏来取消
斧王
狂战士的怒吼施法前摇从0.3进步到0.4
反击螺旋现在在受到攻击时触发而不是作出攻击前摇时
淘汰之刃的攻击速度和移动速度加成从40%降低到30%
祸乱之源
蚀脑的法力消耗从从125/150/175/200下调至100/125/150/175
受到噩梦影响的单位不再提供视野现在
祸乱之源可以主动结束所有单位的噩梦效果
蝙蝠骑士
投掷燃烧弹从瞬间造成75/150/225/300伤害改为每秒50点伤害,持续1/2/3/4秒
火焰飞行伤害从20/40/60/80降低到10/30/50/70
兽王
基础攻击力进步4
野性飞斧的施法前摇从0.5降低到0.4
召唤野猪的施法前摇从0.633降低到0.5
嗜血狂魔
鲜血渴望的加成效果现在从100%到25%生活值加成而不是100%到0%
触发渴望的血量阈值从30%下调到25%
赏金猎人
智力成长由1.4上调至2.0
投掷飞镖伤害从100/200/250/325上调至150/225/300/375
投掷飞镖范围从650缩小到400
投掷飞镖法力消耗从90/115/135/155上调到120/130/140/150
追踪术的投掷飞镖反弹范围从900上调至1200
追踪术现在会在buff栏显示敌人携带了几许金钱
酒仙
元素分离单位不再在死亡时提供赏金(曾经击杀金钱为11-35)
钢背兽
初始移动速度从295降低到290
粘性鼻涕护甲减免从每层1/1/2/2重新调整到1/1.4/1.8/2.2
育母蜘蛛
麻痹之咬不再是攻击特效
极度饥渴的攻击力加成60/80/100从到60/90/120
半人马战行者
反击现在在受到攻击时触发,而不是作出攻击前摇时
新增阿哈利姆神杖效果:奔袭冲撞降低70%所有的伤害,并允许盟友无视地形(树木,悬崖等)移动,破坏树木
混沌骑士
混乱之箭最小伤害从1/50/75/100上调为75/100/125/150
克林克兹
骨隐步冷却时刻从20改为20/19/18/17
死亡契约冷却时刻从45/40/35下调至45/35/25
发条技师
照明火箭速度由1500上调至1750
水晶室女
冰霜新星移动速度和攻击速度减少效果从30改为0/30/40/50
冰霜新星的减速效果持续时刻从3.5 / 4 / 4.5 / 5调整为4.5
冰封禁制从10/9/8/7减少到9/8/7/6
极寒领域的冷却时刻从150/120/90减少到90
黑暗贤者
离子盾的持续时刻从20秒增加到25秒
复制之墙复制的幻象攻击力由70/80/90%改为60/75/90%
复制之墙的持续时刻从15/30/45改为45
复制之墙的法力消耗从200/300/400减少到125/250/375
戴泽
四级剧毒之触的每秒伤害从32上调到36
死亡先知
驱使恶灵的恶灵数量从4/12/21调整为6/13/21
干扰者
动能力场持续时刻从2.5/3/3.5/4上调为2.6/3.2/3.8/4.4
龙骑士
火焰气息现在也减少被喷到的单位20/25/30/35%的基础伤害,持续8秒
腐蚀吐息现在可以致死
真龙形态的溅射范围从100/200/250(100/75/50%的伤害)进步至150/225/300
大地之灵
巨石冲击的伤害从125调整为50/100/150/200
地磁之握的法力消耗从75上调至100
地磁之握的伤害从50/125/200/275降低为50/100/150/200
磁化现在可以驱散
妖术如果在巨石翻滚的0.6秒读条时刻内施放,不会打断巨石翻滚了
上古巨神
回音重踏的施法时刻从1.8下调到1.6
回音重踏的冷却时刻从15下调到14/13/12/11
魅惑魔女
不可侵犯的攻速减少效果从30/60/90/120上调40/70/100/130
魅惑现在可以对已被魅惑控制的单位施放来刷新控制时刻了
推进现在对魔免单位有效
谜团
午夜脉冲施法前摇从0.3下调到0.2
黑洞现在对被吸入的所有单位造成每秒恒定55/110/165伤害,而不是视与黑洞中心的距离
黑洞法力消耗从275/350/425下调至275/325/375
矮人直升机
火箭弹幕不再有施法前摇(以前为0.3)
召唤飞弹的第二发飞弹减速时刻从3秒上调到4秒
哈斯卡
活血术的施法距离从550增加到800
活血术的冷却时刻从25/22/19/16减少到22/18/14/10
祈求者
智力成长从2.5到3.2
元素祈唤如果只是将两个已经切好的技能交换了位置,将不再触发冷却时刻
阳炎冲击的冷却时刻从30下调至25
最高质量别的超震声波(雷火冰全部最高等级)会朝祈求者的周围各个路线发射圆形冲击波
艾欧
双击降临现在会飞到泉水
杰奇洛
初始力量从24进步到25
烈焰焚身持续时刻从7秒(A杖14)进步到10秒(A杖20)
烈焰焚身的宽度由225增加到240
主宰
剑刃风暴冷却时刻由30/25/22/18改为42/34/26/18
剑刃风暴的魔法免疫效果现在和其他的法术豁免一样了剑刃风暴也会驱散你身上的有益buff
治疗守卫移动速度从450下调420
无敌斩不再有短暂的眩晕效果
在无敌斩期间使用的物品/技能不再要求面对的路线
光之守卫
魔力流失的冷却时刻从16减少到16/14/12/10。
查克拉魔法现在会给目标加上一个buff,减少目标施放的下一个法术1/2/3/4秒的冷却时刻。 BUFF持续12秒。
阿哈利姆神杖的灵魂形态下,冲击波治疗比例从75%增加至100%。
昆卡
施放洪流不再需要转向。
洪流冷却时刻从12减少到10秒。
X标记的法力消耗从80减少到50。
军团指挥官
勇气之霎触发概率由16/18/20/22%上调至25%。
勇气之霎的吸血百分比从20/40/60/80%上调至55/65/75/85%。
勇气之霎的内置冷却时刻从0.9上调到2.7 / 2.1 / 1.5 / 0.9。
新增阿哈利姆神杖效果:决斗会持续到军团指挥官或她的目标死亡。如果决斗者之间的距离超过2000码将会终止。
拉席克
初始移动速度从315增加到320
闪电风暴的施法前摇从0.7下调到0.6
闪电风暴的减速持续时刻从0.75改为0.7/ 0.8 / 0.9 / 1
巫妖
冰甲术的施法距离从800上调至1000
连环霜冻的弹道飞行速度从675上调到750
噬魂鬼
盛宴是现在被认为是正常的伤害加成(享受暴击和分裂效果)。
撕裂伤口的吸血百分比从15/20/25/30%进步到50%。
新增阿哈利姆神杖:授予新的技能,吸收。允许噬魂鬼将目标友军英雄吞下,让他们躲在噬魂鬼体内。任何噬魂鬼受到的治疗效果都与同化英雄共享。同化的英雄可以在任什么时候候通过点击图标的buff释放自己,对700范围内的敌方单位造成300伤害。如果噬魂鬼或同化另一位主角,目前同化英雄会自动退出。当你对你控制的同化英雄下达任何指令时,几秒钟后,将离开噬魂鬼。
莉娜
阿哈利姆神杖升级后的神灭斩不再增加施法范围。
德鲁伊
变形术死亡时不再移除变形效果,同样的,美杜莎的分裂箭与巨魔战将的狂战士形态也是一样
战斗嚎叫的护甲加成从5/10/15增加至6/12/18
战斗嚎叫的攻击力进步从50/75/100进步到60/90/120
新增阿哈利姆神杖效果:允许熊灵在离德鲁伊任意距离的地方攻击,如果德鲁伊死亡,熊灵不会死亡。
露娜
基础护甲增加1
月蚀的最大单体打击次数从4增加到5
改进阿哈利姆神杖效果:使月蚀能够施放在一个2500的范围之内。获得该区域无阻碍的视野。还可以通过点击范围内的友方单位,对其所在地点施放,甚至包括移动中的单位(也可以双击或者选中露娜自身)
美杜莎
分裂箭和法力护盾不再在死亡后关闭
米波
地之突袭伤害从7/14/21/28上调到8/16/24/32
分则能成不再会使米波的复活时刻减少20%
米拉娜
群星风暴的第二击范围从175扩大至325,而第二击现在会击中最接近米拉娜的单位。
变体精灵
变体攻击现在拥有1150的弹道速度。
新增阿哈利姆神杖效果::授予新的能力,混合。允许变体精灵选择一个友方英雄为目标,把自己变成一个混合幻象,变体精灵自身消失。这个幻象可以施放友方英雄的任何非大招技能,持续20秒。当时刻结束或者幻象消失时,变体精灵重新出现。不能提前结束。
冷却时刻:140
魔法消耗:200,600施法范围。注意:当你有一个复制体的时候该技能不可用。
娜迦海妖
诱捕冷却时刻从14减少至12
诱捕现在能被驱散,魔免单位仍旧有效
如果目标进入虚无情形,诱捕不再被解除
新增阿哈利姆神杖:海妖之歌,现在使你附近的盟友每秒恢复最大生活值的6%,持续7秒。
先知
发芽施法距离从600增加至625/700/775/850
发芽持续时刻从3 / 3.75 / 4.5 / 5.25增加到3/4/5/6
天然的呼唤产生的树人基础攻击力从22上调到28
阿哈利姆神杖升级的天然之怒现在每杀死一个单位,就会产生一个天然的呼唤的树人。杀死英雄将产生更强的树人(是伤害和生活值普通树人的3倍)
暗夜魔王
虚空的攻速减少效果从35上升至50(和移动速度减少相匹配)
司夜刺客
使用尖刺外壳不再移除复仇效果
新增阿哈利姆神杖效果:获得一个新的技能,潜地,有一秒施法时刻。当钻入地下时,司夜刺客是隐身的,无法移动/攻击,但有40%伤害减少,并会每秒恢复1.5%生活值与法力值。 潜地使司夜刺客的其他技能也得到了进步,潜地:法力燃烧和穿刺增加50%的施放距离,穿刺冷却时刻从13秒减少到9秒,尖刺外壳会立刻晕眩300范围内的任何敌方单位,而不需要敌方单位先去攻击司夜刺客。施放复仇会使潜地结束。
全能骑士
洗礼的施法前摇从0.5降低到0.4
神谕者
涤罪之焰的法力消耗从55/70/85/100降低到50/60/70/80
涤罪之焰冷却时刻从3秒减少至2.5秒
涤罪之焰现在可以针对非英雄单位
虚妄之诺不再使目标隐身
虚妄之诺现在不断驱散减益效果并使其无效,而不是只在施放时
虚妄之诺持续时刻从7/8/9秒增加到6/7/8秒
虚妄之诺的冷却时刻从20秒增加至80/60/40秒
殁境神蚀者
阿哈利姆神杖升级的神智之蚀现在影响任何在影响范围内的被星体禁锢的单位,在其伤害结算后
阿哈利姆神杖升级的神智之蚀不再总是触发法力流失和1点的伤害系数加成
凤凰
烈火精灵现在会获得被击中区域的无阻碍的视野,持续1秒
帕克
新月之痕的伤害从70/140/210/280进步至100/160/220/280
帕吉
腐烂的移速减少效果从20%上调至20/22/24/26%
帕格纳
衰老对敌方单位的移速减少效果从50%调整为50% to 30/40/50/60%
衰老对敌方单位的魔法伤害加深从50%调整到30/40/50/60%
衰老的持续时刻从2 / 2.5 / 3 / 3.5秒统一到3.5秒
衰老的冷却时刻从12/10/8/6秒到15/12/9/6秒
生活汲取伤害和每秒生活恢复从120/160/200进步至150/185/220
生活汲取施法范围从1100调整到900/1050/1200
遗忘法师的阿哈利姆神杖升级的生活吸取不再增加施法范围
力丸
烟幕不再减慢攻击速度
烟幕现在减少30%的转身速度
拉比克
失效立场对小兵也有影响
沙王
腐尸毒的持续时刻从8秒下调至6秒
腐尸毒现在总是触发(无论单位死亡时,还是持续时刻结束时)。如果持续时刻结束时触发,它造成的伤害为30%
腐尸毒不再重置对已有腐尸毒的单位的减益持续时刻
腐尸毒现在现在在伤害触发时会造成20%的减速效果,持续3秒
暗影恶魔
暗影剧毒的法力消耗从50减少到40
阿哈利姆神杖升级后的邪恶净化现在禁用被动技能
暗影萨满
基础力量从19进步到21
力量成长从1.6进步到1.8
沉默术士
基础移动速度从300降低到295
最终遗言的魔咒消失时刻从5秒减少到4秒
最终遗言不再缴械
最终遗言现在在触发后会减少14/16/18/20%的移动速度
斯拉达
鱼人碎击伤害从50/100/150/200上调至75/125/175/225
狙击手
狙击手敏捷成长从2.9减少到2.5
榴霰弹的充能时刻从40增加至55
榴霰弹的延迟时刻从0.8秒增加到1.4秒
榴霰弹片现在会提供弹片覆盖区域的视野而不是施放时的瞬间视野
爆头现在可以被闪避了
暗杀的伤害从355/505/655降低为320/485/650
幽鬼
降临现在不再使被降临的幻象消失而是使幽鬼与其交换位置
裂魂人
神行太保冷却时刻从16秒降低到12秒
风暴之灵
初始移动速度从290降低到285
球状闪电飞行视野从1000降低到400
斯温
战吼护甲加成从4/8/12/16进步到5/10/15/20
工程师
地雷激活延迟从1.75降低到0.5秒
静止陷阱激活延迟从2秒降低至1.5
静止陷阱爆炸延迟从2降低至1.5
自杀攻击!冷却时刻从180/170/160/150秒降低到160/140/120/100秒
雷区标识冷却时刻从120秒上调到360秒
雷区标识现在需要工程师精确地走到目标点
雷区标识现在有了一个区域光标的瞄准效果
雷区标识现在有了180秒的持续时刻
阿哈利姆神杖升级后的雷区标识现在使125范围内的所有地雷,麻痹陷阱和遥控炸弹免疫真视效果。同一时刻内只能有一个雷区标识
圣堂刺客
隐匿的冷却时刻从7秒减少到6秒
恐怖利刃
倒影的施法范围从275进步至325
倒影的幻象攻击力从40/50/60/70%进步至40/60/80/100%
潮汐猎人
海妖外壳的伤害减少效果从10/20/30/40增加至12/24/36/48
伐木机
活性护甲现在在受到攻击时触发,而不是作出攻击前摇时
活性护甲的最大堆栈从4/8/12/16增加至5/10/15/20
修补匠
Laser hero blind duration increased from 3 to 3/3.5/4/4.5
激光对英雄的致盲持续时刻从3秒增加到3 / 3.5 / 4 / 4.5秒
Rearm mana cost from 150/250/350 to 125/225/325
再装填法力消耗从150/250/350减少至125/225/325
Aghanim&39;s Scepter Laser no longer has additional cast range
阿哈利姆神杖升级的激光不再有额外的施法范围
Aghanim&39;s Scepter Laser now refracts to visible enemy heroes with a 550 bounce range
阿哈利姆神杖升级的激光现在对可见敌方英雄有一个550范围的折射效果
小小
Toss grab radius increased from 250 to 275
投掷半径从250增加到275
Toss now grabs the closest unit rather than a random unit
现在投掷会抓住最接近的单位,而不一个随机的单位
树精卫士
Eyes in the Forest area of effect reduced from 800 to 700
丛林之眼的视野范围从800降低到700
巨魔战将
Berserker&39;s Rage no longer provides +15 damage
狂战士之怒不再提供15的攻击力加成
Ranged Whirling Axes no longer provide 800 vision
远程形态的飞斧不再提供800的视野
Melee Whirling Axes no longer provide 500 vision
近战形态的飞斧不再提供500的视野
Battle Trance duration reduced from 7 to 5 seconds
战斗专注的持续时刻从7秒降低到5秒
Berserker’s Rage is no longer removed on death[]
狂战士之怒死亡时不再关闭
巨牙海民
Ice Shards mana cost reduced from 120 to 90
寒冰碎片法力消耗从120降低到90
Ice Shards cooldown from 18/16/14/12 to 19/16/13/10
寒冰碎片冷却时刻由18/16/14/12秒平衡为19/16/13/10秒
Ice Shards vision reveal from 0.5 seconds to 2 seconds
寒冰碎片的视野持续时刻从0.5秒上调到2秒
Snowball speed is now a constant 675
雪球现在是恒定675的移动速度
Snowball no longer auto-loads units in 100 range
雪球不再自动将100范围内的单位拉入
Tusk can now add allies to Snowball while it is moving
巨牙海民现在可以在雪球滚动时将盟友拉入
Added Aghanim&39;s Scepter to Tusk: Adds a new ability called Walrus Kick. Kicks the target back 900 units. The kick slows by 40% for 4 seconds. 12 second cooldown
添阿哈利姆神杖效果:添加一个新的技能,海象踢。将目标踢出900的距离。海象踢减慢目标40%的移动速度,持续4秒。 12秒冷却时刻
不朽尸王
Soul Rip is now considered one damage instance on the enemy
噬魂现在被认为是敌方单位造成的伤害
Removed Tombstone Zombie targeting from Soul Rip
噬魂不再会选择墓碑产生的僵尸为目标
Tombstone Zombies now require 1 attack to kill rather than having 30 health (zombies require 2 hits from creeps)
墓碑产生的僵尸现在要求1次攻击杀死,而不是30生活值(来自小兵的攻击则是2次)
熊战士
Reworked Enrage
激怒重做
熊战士陷入疯狂中,获得80%的伤害减免,攻击造成2/2.5/3倍怒意狂击的伤害。释放时移除所有debuff
怒意狂击伤害倍数:2/2.5/3
持续时刻:4
冷却时刻:50/45/40
剧毒术士
Venomous Gale tick damage from 0/30/60/90 to 10/40/70/100
瘴气的伤害从0/30/60/90进步到10/40/70/100
冥界亚龙
Viper Strike cooldown reduced from 80/50/30 to 70/50/30
蝮蛇突袭的冷却时刻从80/50/30减少至70/50/30秒
维萨吉
Gravekeeper&39;s Cloak recharge time from 6 to 4
Familiars no longer have 300/450/600 health
Familiars now require 4 hero attacks to be killed (creeps/illusions do 1/4 damage, towers do 1/2)
陵卫斗篷充能时刻由6s改为4s
佣兽不再有300/450/600的生活值 取而代之的是需要英雄攻击4下杀死(小兵、幻想16下,塔8下)
术士
Fatal Bonds cast range increased from 900 to 1000
Fatal Bonds cast time from 0.5 to 0.2
Chaotic Offering Golem&39;s health regeneration from 15/30/45 to 25/50/75
致命连接施法范围扩大至1000(原先900) 施法时刻由0.5s改为0.2
暗言术对地狱火生活恢复效果由15/30/45 增加至25/50/75
编织者
The Swarm duration rescaled from 14/16/18/20 to 16
The Swarm damage from 15/20/25/30 to 20
The Swarm attack rate from an attack every 1.35 seconds to 1.4/1.25/1.1/0.95
Geminate Attack now launches the second projectile 0.25 seconds after the initial one fires instead of after impacting the target
Geminate Attack no longer has a range limit
Added Aghanim&39;s Scepter upgrade to Weaver: reduces the cooldown of Timelapse to 20 seconds and allows Timelapse to target allied heroes. 1000 cast range
虫群的持续时刻由14/16/18/20 改为固定的 16s 伤害由15/20/25/30 改为20, 攻击频率由每1.35s一次改为1.4/1.25/1.1/0.95。
连击的第二下攻击在第一次攻击产生后0.25s发出,而不是攻击到目标后,并且不再有距离限制
加入A帐效果:回到过去的冷却时刻降为20s并可对1000码范围内的友方英雄使用
风行者
Shackleshot cast point from 0.3 to 0.15
束缚击施法前摇由0.3降至0.15
寒冬飞龙
Enabled Winter Wyvern in Captain&39;s Mode
寒冬飞龙加入队长模式
Reworked Winter&39;s Curse
重做了寒冬诅咒
Arctic Burn is now dispellable
Arctic Burn damage per second from 6% of health to 8%
Arctic Burn damage type from Pure to Magic
Arctic Burn no longer pierces Spell Immunity
Splinter Blast speed increased 500->650 (1.35 to 1.0 seconds max)
Splinter Blast debuff is now dispellable
Cold Embrace now behaves as normal regeneration instead of 0.1 interval heals
被诅咒影响攻击友方目标的单位现在有70%的减伤
影响范围由350扩大至400,持续时刻2.5/2.75/3 增至 2.5/3/3.5,冷却时刻90/80/70增至110/100/90
严寒灼烧现在不能被驱散
严寒灼烧伤害由每秒6%增至8%
严寒灼烧不能再对魔免单位生效
碎裂冲击速度由500增至650 debuff可以被驱散(1.35s to 1.0s)
极寒之拥的回血方式变为正常回血,取代之前的0.1间隔回血
冥魂大帝
Added Aghanim&39;s Scepter upgrade to Wraith King: Allies who are near Wraith King (within 1200 aoe) when slain become Wraiths for 5 seconds, delaying their death. They can continue attacking, casting, etc. When the duration ends, the hero dies, and credit for the kill goes to whowever landed the original killing blow.
加入了A帐效果,当冥魂大帝周围队友(1200码)被击杀时, 变成冥魂, 延缓死亡5秒。冥魂可以继续攻击,施法等。5秒过后击杀归造成死亡最终一击者所有
宙斯
Thundergod&39;s Wrath area vision reduced from 1000 to 500
Fixed Thundergod&39;s Wrath sometimes hitting invisible units depending on the order of player slots.
雷神之怒视野范围由1000降至500
修复了雷神之怒有时会击中隐身单位
ITEMS
NEW ITEMS
Enchanted Mango
诱人的芒果
New consumable
+1生活回复速度,点击使用可以回复150点魔,可以对己方盟友使用。
Lotus Orb
莲花之球
New item formed from Perseverance, Platemail, and a recipe
坚定球+板甲+卷轴900块
+5生活回复 +125%回魔 +10攻击力 +10护甲 主动使用:对友方单位使用,净化不良效果(无法清除晕眩),同时会为友方单位提供一个回声护甲,持续6秒钟。当回声护甲生效时,当敌路线该单位使用debuff时,该debuff反影响于施法者身上。17秒CD,100魔法消耗,900施法范围。(注释:和林肯的机制一样,然而它并不会阻挡技能,而是直接反弹技能。)
Glimmer Cape
荧光斗篷
New item formed from Cloak and Shadow Amulet
暗影护符+抗魔斗篷
+30攻速 +20%魔抗 可以拆分,主动技能:对一个我方单位使用,0.4喵后隐身,隐身时魔抗+66% 持续5秒。该单位允许移动,攻击后会有0.4秒再度进入隐身的时刻。16秒CD,900的施法范围
Guardian Greaves
New item formed from Arcane Boots, Mekansm, and a recipe
秘法鞋+梅肯+卷轴1650
+55移动速度 +250蓝+ 5全属性 +5攻击
被动技能:2护甲+4生活回复;如果目标生活低于20%,则提供15点护甲和15点生活回复
主动使用:回复周围友军单位250血 160蓝 祛除英雄身上的debuff。45秒CD
Moon Shard
月光碎片
New item formed from 2 Hyperstones and a recipe
振奋宝石+振奋宝石+300卷轴
+120攻速
被动技能:提供250夜间视野
主动技能:使用后永久增加60%攻速,双击永久损耗。 buff无法使用在幻象上。
Silver Edge
银色刀锋
New item formed from Shadow Blade and Sange and a recipe
合成技巧:隐刀+散花+350卷轴
+32攻击 +30攻速 +16力量
散华法球
破隐一击+225伤害,减少目标造成的伤害40%,禁止敌方的被动技能。持续5秒 24秒CD
Solar Crest
日光冠
New item formed from Medallion of Courage and Talisman of Evasion
勇气勋章+闪避护符 +10点护甲 75%回蓝效果 30%闪避 主动技能:

